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Choix de la stack

Quiz Choix de la stack : quand choisir le natif

6 questions pour vérifier ce que vous savez sur quand choisir le natif. Chaque réponse est expliquée, sans chiffre inventé.

6 questions corrigées · mis à jour le 21 août 2026

Répondez aux questions, puis dépliez la correction. Avec JavaScript activé, le quiz se joue question par question et le score rejoint le classement.

  1. Pourquoi la disponibilité des profils compte-t-elle dans le choix de la pile ?

    • A Parce qu’une technologie rare rend la reprise et la croissance de l’équipe plus difficiles et plus chères
    • B Parce que les stores privilégient certaines technologies
    • C Parce que la commission dépend du langage
    • D Parce que le compilateur exige une certification
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    Réponse A : Parce qu’une technologie rare rend la reprise et la croissance de l’équipe plus difficiles et plus chères
    Le coût d’une application se joue sur des années. Une pile confidentielle enferme le client chez un seul prestataire.

  2. Dans quel cas le natif s’impose-t-il le plus nettement ?

    • A Quand le délai est le plus court
    • B Quand l’application dépend fortement du matériel, du temps réel ou de traitements en arrière-plan
    • C Quand le budget est le plus serré
    • D Quand l’application n’a que des formulaires
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    Réponse B : Quand l’application dépend fortement du matériel, du temps réel ou de traitements en arrière-plan
    Capteurs, réalité augmentée, traitement vidéo, Bluetooth exigeant, tâches de fond longues : ce sont les terrains où les ponts multiplateformes coûtent plus qu’ils ne rapportent.

  3. Quel projet se prête le mieux à une approche multiplateforme ?

    • A Un jeu 3D exigeant
    • B Un pilote de matériel Bluetooth propriétaire
    • C Une application de montage vidéo
    • D Une application de contenu, de compte et de formulaires à sortir simultanément sur iOS et Android
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    Réponse D : Une application de contenu, de compte et de formulaires à sortir simultanément sur iOS et Android
    Une base de code unique brille quand l’essentiel est la logique métier et l’interface courante, pas la performance graphique ni le matériel.

  4. Que partage-t-on réellement entre iOS et Android avec un cadre multiplateforme ?

    • A Rien, chaque plateforme reste séparée
    • B Seulement les images et les textes
    • C Cent pour cent du code, sans exception
    • D L’essentiel de la logique et une grande part de l’interface, mais rarement l’intégralité du projet
    Voir la réponse

    Réponse D : L’essentiel de la logique et une grande part de l’interface, mais rarement l’intégralité du projet
    Notifications, achats intégrés, widgets, permissions et intégrations système demandent presque toujours du code spécifique à chaque plateforme.

  5. Quel est le principal argument économique du multiplateforme ?

    • A Des frais de compte développeur divisés par deux
    • B Une commission de store réduite
    • C Une seule base de code à écrire, tester et maintenir pour deux plateformes
    • D Un hébergement moins cher
    Voir la réponse

    Réponse C : Une seule base de code à écrire, tester et maintenir pour deux plateformes
    L’économie se fait sur le développement et la maintenance, pas sur les frais de store, qui restent dus des deux côtés.

  6. Comment décide-t-on des versions de systèmes prises en charge ?

    • A En prenant toujours les cinq dernières versions
    • B En suivant la version installée sur les appareils de l’équipe
    • C En ne supportant que la dernière version
    • D En croisant la répartition réelle du parc de la cible avec le coût de compatibilité
    Voir la réponse

    Réponse D : En croisant la répartition réelle du parc de la cible avec le coût de compatibilité
    Chaque version supplémentaire ajoute des tests et des contournements. La décision se prend sur des données d’usage, pas sur une habitude.

Classement de ce quiz

Rang Joueur Score Temps
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