Quiz Budget et devis : le coût d’un changement tardif
7 questions pour vérifier ce que vous savez sur le coût d’un changement tardif. Chaque réponse est expliquée, sans chiffre inventé.
7 questions corrigées · mis à jour le 21 août 2026
Répondez aux questions, puis dépliez la correction. Avec JavaScript activé, le quiz se joue question par question et le score rejoint le classement.
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Pourquoi découper un projet d’application en lots successifs ?
- A Pour livrer plus tôt, apprendre des premiers utilisateurs et éviter d’engager tout le budget sur des hypothèses non vérifiées
- B Pour multiplier les factures
- C Pour allonger volontairement le planning
- D Pour éviter la recette
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Réponse A : Pour livrer plus tôt, apprendre des premiers utilisateurs et éviter d’engager tout le budget sur des hypothèses non vérifiées
Le premier lot doit être utilisable, pas seulement démontrable. C’est ce qui permet d’arbitrer la suite sur des faits. -
Que faut-il vérifier avant d’intégrer une bibliothèque open source dans une application vendue ?
- A Sa licence, car certaines imposent des obligations de publication ou d’attribution
- B Son nombre d’étoiles sur GitHub uniquement
- C Rien : l’open source est libre de toute contrainte
- D Le pays de son auteur
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Réponse A : Sa licence, car certaines imposent des obligations de publication ou d’attribution
Une licence copyleft mal choisie peut contaminer un projet propriétaire. L’inventaire des licences fait partie des livrables d’un projet propre. -
Quelle ligne d’un devis est la plus souvent sous-estimée ?
- A La configuration du compte développeur
- B La création de l’icône
- C La rédaction de la fiche store
- D Les intégrations avec les systèmes existants du client
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Réponse D : Les intégrations avec les systèmes existants du client
Un ERP ancien, une API non documentée ou un partenaire lent transforment une ligne d’une semaine en chantier. C’est là que se logent les dépassements. -
Que désigne un MVP dans un projet d’application ?
- A La version finale, allégée en design
- B Une maquette cliquable sans code
- C La plus petite version qui répond réellement au besoin principal et qui peut être mise entre les mains d’utilisateurs
- D Une version de démonstration jamais publiée
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Réponse C : La plus petite version qui répond réellement au besoin principal et qui peut être mise entre les mains d’utilisateurs
Un MVP se publie et s’observe. Une maquette n’est pas un MVP : elle ne produit aucune donnée d’usage réelle. -
Pourquoi un changement demandé tard coûte-t-il plus cher ?
- A Parce que les développeurs facturent une pénalité
- B Parce que le store facture les mises à jour
- C Parce que les maquettes sont détruites
- D Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
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Réponse D : Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
Modifier un parcours au moment du cadrage coûte une réunion. Le modifier après la recette coûte du développement, des tests et une nouvelle soumission. -
Quel est le principal risque d’un développement délocalisé à bas coût ?
- A Une commission plus élevée
- B L’impossibilité de publier sur les stores
- C Un coût de coordination, de reprise et de correction qui absorbe l’économie initiale
- D Un refus systématique de la revue Apple
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Réponse C : Un coût de coordination, de reprise et de correction qui absorbe l’économie initiale
L’écart de prix affiché est réel. Ce sont le décalage horaire, la traduction du besoin et la qualité du code livré qui décident du coût final. -
Que mesure le coût total de possession d’une application ?
- A Le budget publicitaire de lancement
- B Le seul prix du développement initial
- C L’ensemble des dépenses sur plusieurs années : conception, développement, exploitation, maintenance et évolutions
- D Le prix de l’hébergement annuel
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Réponse C : L’ensemble des dépenses sur plusieurs années : conception, développement, exploitation, maintenance et évolutions
C’est le bon repère pour arbitrer entre deux approches techniques. Le devis initial n’en est qu’une partie.
Classement de ce quiz
| Rang | Joueur | Score | Temps |
|---|---|---|---|
| Personne n’a encore joué. La première place est à prendre. | |||
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