Quiz Budget et devis : découper le projet en lots
7 questions pour vérifier ce que vous savez sur découper le projet en lots. Chaque réponse est expliquée, sans chiffre inventé.
7 questions corrigées · mis à jour le 21 août 2026
Répondez aux questions, puis dépliez la correction. Avec JavaScript activé, le quiz se joue question par question et le score rejoint le classement.
-
Quelle fourchette le guide prix du site retient-il pour un MVP d’application mobile ?
- A 120 000 à 300 000 € HT
- B 40 000 à 120 000 € HT
- C 3 000 à 8 000 € HT
- D 15 000 à 40 000 € HT
Voir la réponse
Réponse D : 15 000 à 40 000 € HT
C’est la fourchette publiée pour une première version utile, avec un périmètre volontairement resserré et un seul parcours principal. -
Que doit contenir un devis pour rester exploitable six mois plus tard ?
- A Le détail des salaires
- B La liste des ordinateurs utilisés
- C Le nom des développeurs
- D Les hypothèses retenues et ce qui est explicitement exclu du périmètre
Voir la réponse
Réponse D : Les hypothèses retenues et ce qui est explicitement exclu du périmètre
Les exclusions valent autant que les inclusions. C’est ce qui permet d’arbitrer sans conflit quand une demande nouvelle apparaît. -
Comment compare-t-on honnêtement deux devis d’agences ?
- A En comparant le nombre de pages du document
- B En ramenant les deux au même périmètre fonctionnel et aux mêmes hypothèses
- C En retenant le délai le plus court
- D En comparant les prix affichés
Voir la réponse
Réponse B : En ramenant les deux au même périmètre fonctionnel et aux mêmes hypothèses
Un devis moins cher exclut presque toujours quelque chose : plateformes, back-office, recette, maintenance ou reprise de données. -
Que désigne un MVP dans un projet d’application ?
- A La plus petite version qui répond réellement au besoin principal et qui peut être mise entre les mains d’utilisateurs
- B Une version de démonstration jamais publiée
- C Une maquette cliquable sans code
- D La version finale, allégée en design
Voir la réponse
Réponse A : La plus petite version qui répond réellement au besoin principal et qui peut être mise entre les mains d’utilisateurs
Un MVP se publie et s’observe. Une maquette n’est pas un MVP : elle ne produit aucune donnée d’usage réelle. -
Que mesure le coût total de possession d’une application ?
- A Le seul prix du développement initial
- B Le budget publicitaire de lancement
- C Le prix de l’hébergement annuel
- D L’ensemble des dépenses sur plusieurs années : conception, développement, exploitation, maintenance et évolutions
Voir la réponse
Réponse D : L’ensemble des dépenses sur plusieurs années : conception, développement, exploitation, maintenance et évolutions
C’est le bon repère pour arbitrer entre deux approches techniques. Le devis initial n’en est qu’une partie. -
Pourquoi un changement demandé tard coûte-t-il plus cher ?
- A Parce que les développeurs facturent une pénalité
- B Parce que les maquettes sont détruites
- C Parce que le store facture les mises à jour
- D Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
Voir la réponse
Réponse D : Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
Modifier un parcours au moment du cadrage coûte une réunion. Le modifier après la recette coûte du développement, des tests et une nouvelle soumission. -
Pourquoi découper un projet d’application en lots successifs ?
- A Pour éviter la recette
- B Pour multiplier les factures
- C Pour livrer plus tôt, apprendre des premiers utilisateurs et éviter d’engager tout le budget sur des hypothèses non vérifiées
- D Pour allonger volontairement le planning
Voir la réponse
Réponse C : Pour livrer plus tôt, apprendre des premiers utilisateurs et éviter d’engager tout le budget sur des hypothèses non vérifiées
Le premier lot doit être utilisable, pas seulement démontrable. C’est ce qui permet d’arbitrer la suite sur des faits.
Classement de ce quiz
| Rang | Joueur | Score | Temps |
|---|---|---|---|
| Personne n’a encore joué. La première place est à prendre. | |||
Un doute sur votre projet, pas seulement sur le quiz ?
30 minutes avec un développeur : périmètre, palier de budget, plateformes à viser et pièges de publication. Sans engagement.