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Budget et devis

Quiz Budget et devis : le développement délocalisé

6 questions pour vérifier ce que vous savez sur le développement délocalisé. Chaque réponse est expliquée, sans chiffre inventé.

6 questions corrigées · mis à jour le 21 août 2026

Répondez aux questions, puis dépliez la correction. Avec JavaScript activé, le quiz se joue question par question et le score rejoint le classement.

  1. Quelle ligne d’un devis est la plus souvent sous-estimée ?

    • A La rédaction de la fiche store
    • B Les intégrations avec les systèmes existants du client
    • C La création de l’icône
    • D La configuration du compte développeur
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    Réponse B : Les intégrations avec les systèmes existants du client
    Un ERP ancien, une API non documentée ou un partenaire lent transforment une ligne d’une semaine en chantier. C’est là que se logent les dépassements.

  2. Pourquoi un changement demandé tard coûte-t-il plus cher ?

    • A Parce que les maquettes sont détruites
    • B Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
    • C Parce que les développeurs facturent une pénalité
    • D Parce que le store facture les mises à jour
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    Réponse B : Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
    Modifier un parcours au moment du cadrage coûte une réunion. Le modifier après la recette coûte du développement, des tests et une nouvelle soumission.

  3. Quel est le principal risque d’un développement délocalisé à bas coût ?

    • A L’impossibilité de publier sur les stores
    • B Une commission plus élevée
    • C Un refus systématique de la revue Apple
    • D Un coût de coordination, de reprise et de correction qui absorbe l’économie initiale
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    Réponse D : Un coût de coordination, de reprise et de correction qui absorbe l’économie initiale
    L’écart de prix affiché est réel. Ce sont le décalage horaire, la traduction du besoin et la qualité du code livré qui décident du coût final.

  4. Que faut-il vérifier avant d’intégrer une bibliothèque open source dans une application vendue ?

    • A Le pays de son auteur
    • B Sa licence, car certaines imposent des obligations de publication ou d’attribution
    • C Rien : l’open source est libre de toute contrainte
    • D Son nombre d’étoiles sur GitHub uniquement
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    Réponse B : Sa licence, car certaines imposent des obligations de publication ou d’attribution
    Une licence copyleft mal choisie peut contaminer un projet propriétaire. L’inventaire des licences fait partie des livrables d’un projet propre.

  5. Quelle fourchette le guide prix du site retient-il pour un MVP d’application mobile ?

    • A 15 000 à 40 000 € HT
    • B 120 000 à 300 000 € HT
    • C 40 000 à 120 000 € HT
    • D 3 000 à 8 000 € HT
    Voir la réponse

    Réponse A : 15 000 à 40 000 € HT
    C’est la fourchette publiée pour une première version utile, avec un périmètre volontairement resserré et un seul parcours principal.

  6. Qu’est-ce qui alourdit le plus une facture quand on vise iOS et Android en natif ?

    • A Les frais de compte développeur
    • B Le développement, les tests et la maintenance à mener deux fois
    • C Le coût de l’hébergement
    • D Le prix des maquettes
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    Réponse B : Le développement, les tests et la maintenance à mener deux fois
    Les frais de compte sont marginaux par rapport à deux bases de code. C’est ce constat qui a fait le succès des approches multiplateformes.

Classement de ce quiz

Rang Joueur Score Temps
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