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Budget et devis

Quiz Budget et devis : le coût total de possession

10 questions pour vérifier ce que vous savez sur le coût total de possession. Chaque réponse est expliquée, sans chiffre inventé.

10 questions corrigées · mis à jour le 21 août 2026

Répondez aux questions, puis dépliez la correction. Avec JavaScript activé, le quiz se joue question par question et le score rejoint le classement.

  1. Que couvre le budget de maintenance d’une application déjà publiée ?

    • A Uniquement l’hébergement
    • B Les correctifs, l’adaptation aux nouvelles versions des systèmes et aux règles des stores, et la mise à jour des dépendances
    • C Rien : une application publiée n’a plus de coût
    • D Uniquement l’ajout de nouvelles fonctions
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    Réponse B : Les correctifs, l’adaptation aux nouvelles versions des systèmes et aux règles des stores, et la mise à jour des dépendances
    Une application n’est pas un livrable figé. Sans budget annuel, elle finit par ne plus être publiable ni installable sur les appareils récents.

  2. Que doit contenir un devis pour rester exploitable six mois plus tard ?

    • A Le nom des développeurs
    • B La liste des ordinateurs utilisés
    • C Les hypothèses retenues et ce qui est explicitement exclu du périmètre
    • D Le détail des salaires
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    Réponse C : Les hypothèses retenues et ce qui est explicitement exclu du périmètre
    Les exclusions valent autant que les inclusions. C’est ce qui permet d’arbitrer sans conflit quand une demande nouvelle apparaît.

  3. Comment compare-t-on honnêtement deux devis d’agences ?

    • A En retenant le délai le plus court
    • B En ramenant les deux au même périmètre fonctionnel et aux mêmes hypothèses
    • C En comparant les prix affichés
    • D En comparant le nombre de pages du document
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    Réponse B : En ramenant les deux au même périmètre fonctionnel et aux mêmes hypothèses
    Un devis moins cher exclut presque toujours quelque chose : plateformes, back-office, recette, maintenance ou reprise de données.

  4. Quel est le principal risque d’un développement délocalisé à bas coût ?

    • A Un coût de coordination, de reprise et de correction qui absorbe l’économie initiale
    • B Un refus systématique de la revue Apple
    • C L’impossibilité de publier sur les stores
    • D Une commission plus élevée
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    Réponse A : Un coût de coordination, de reprise et de correction qui absorbe l’économie initiale
    L’écart de prix affiché est réel. Ce sont le décalage horaire, la traduction du besoin et la qualité du code livré qui décident du coût final.

  5. Que désigne un MVP dans un projet d’application ?

    • A Une maquette cliquable sans code
    • B Une version de démonstration jamais publiée
    • C La plus petite version qui répond réellement au besoin principal et qui peut être mise entre les mains d’utilisateurs
    • D La version finale, allégée en design
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    Réponse C : La plus petite version qui répond réellement au besoin principal et qui peut être mise entre les mains d’utilisateurs
    Un MVP se publie et s’observe. Une maquette n’est pas un MVP : elle ne produit aucune donnée d’usage réelle.

  6. Pourquoi un changement demandé tard coûte-t-il plus cher ?

    • A Parce que les développeurs facturent une pénalité
    • B Parce que le store facture les mises à jour
    • C Parce que les maquettes sont détruites
    • D Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
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    Réponse D : Parce qu’il touche du code déjà écrit, déjà testé et parfois déjà en production
    Modifier un parcours au moment du cadrage coûte une réunion. Le modifier après la recette coûte du développement, des tests et une nouvelle soumission.

  7. Que mesure le coût total de possession d’une application ?

    • A L’ensemble des dépenses sur plusieurs années : conception, développement, exploitation, maintenance et évolutions
    • B Le budget publicitaire de lancement
    • C Le prix de l’hébergement annuel
    • D Le seul prix du développement initial
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    Réponse A : L’ensemble des dépenses sur plusieurs années : conception, développement, exploitation, maintenance et évolutions
    C’est le bon repère pour arbitrer entre deux approches techniques. Le devis initial n’en est qu’une partie.

  8. Quel prélèvement des stores faut-il intégrer au prévisionnel d’une application qui vend du contenu numérique ?

    • A Un pourcentage du budget de développement
    • B Une redevance fixe de 500 € par an
    • C La commission de la boutique sur les achats intégrés, 15 % ou 30 % selon les cas
    • D Aucun prélèvement
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    Réponse C : La commission de la boutique sur les achats intégrés, 15 % ou 30 % selon les cas
    Un abonnement à 10 € encaisse nettement moins une fois la commission et la TVA déduites. Le modèle économique doit être construit sur le net.

  9. Pourquoi découper un projet d’application en lots successifs ?

    • A Pour multiplier les factures
    • B Pour livrer plus tôt, apprendre des premiers utilisateurs et éviter d’engager tout le budget sur des hypothèses non vérifiées
    • C Pour éviter la recette
    • D Pour allonger volontairement le planning
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    Réponse B : Pour livrer plus tôt, apprendre des premiers utilisateurs et éviter d’engager tout le budget sur des hypothèses non vérifiées
    Le premier lot doit être utilisable, pas seulement démontrable. C’est ce qui permet d’arbitrer la suite sur des faits.

  10. Quels coûts récurrents accompagnent une application publiée ?

    • A Uniquement le nom de domaine
    • B Comptes développeurs, hébergement, services tiers, maintenance et support
    • C Aucun, tout est inclus dans le développement
    • D Uniquement le compte Apple
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    Réponse B : Comptes développeurs, hébergement, services tiers, maintenance et support
    Ces lignes se cumulent chaque année. Les oublier au moment du devis, c’est découvrir le vrai coût de possession douze mois plus tard.

Classement de ce quiz

Rang Joueur Score Temps
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